Tutorial sur la création de mur de rochers pour un projet commun a l’aide d’un plugin dg_Voro_Py de Dave greenwood. http://www.creativecrash.com/maya/downloads/scripts-plugins/modeling/poly-tools/c/dg_voro_py–2
Il m’ai déjà arriver d’avoir recourt à l’achat d’objet 3d sur le web et je dois dire que je suis déçu par la qualité de certain… J’ai donc décidé de commencer a poster quelques objets de meilleur qualité pour arrondir les fins de moi qui sait Voici
20-02-2012. Bonjour, pour compléter mon book j’ai décide de faire la mascotte YOCO de la marque Nestlé dans un décort de pirate comme l’image ci dessous. Voila donc le personnage fini modélisé, les yeux ont été modifiées par la suite. Maximize 3D Minimize 3D Modélis
Un article de Régis Derimay très intéressant sur la résolution d’image par rapport a sa taille. http://www.tirages-pro.com/blog/2011/06/quelle-resolution-pour-un-tirage/
Dans cet article, j’ai décidé de mettre à disposition quelques une de mes bump map de main. Elles ont été crées a partir de photos prisent sous un ciel couvert afin de limiter la trop forte exposition du soleil. J’ai ensuite retouché et détouré différentes parties afin de
Pour me faire la main j’ai décidé sous les conseils d’un ami de me faire la main en sculpture. Voici donc le model de jerry la souris. J’ai donc créer la forme générale sous ZBrush en dynamesh afin de passer sous maya pour améliorer la forme final. Je vais pa
Suite a un post sur le site cgfeedback, Bushmaster a mis a disposition un model 3d d’anatomie très complet et gratuit. Voici le lien : http://www.cgfeedback.com/cgfeedback/showthread.php?t=3137#posts Etant donné le poids et l’organisation des fichiers .obj j’ai décid
Dans ce Tutorial je décris comment je me sers d’Uvlayout pour déplier mes Uvs depuis Maya. Il s’agit d’une présentation général et non détaillé du logiciel.